隨機體
2021—2023
这个系列作品的主要思想是一种新形式的诞生—主体的身体,根据随机性原则-随机化的方法用于此。 这些作品也使用了"在形象和肖像中"创造形式的主题,只有这个假设是在相反的意义上采取的—"没有形象和肖像",即没有计划,没有模式,即以随机的顺序,主 随机化应用于身体骨骼基础的形成,使用艺术家创建的计算机代码。 第一阶段是"开始"。 简单的数字天真而简单,隐约像儿童玩具或婴儿摇铃。 系列"告诉我你是什么颜色"展示了进一步的过程。 随机身体复杂性的情景发展是引入具有新现实元素的随机形式。 主题发现自己在空间中,他遇到的第一件事是色点。 认识到这个新的和有吸引力的特征,随机主题着迷,想象他身体的某些部分有他喜欢的阴影。 进一步的变形发生在"对象环境"系列中。 随机主题的形式发生变化,并获得现实其他元素的熟悉特征-事物。 发生这种情况是由于随机识别的对象和形式,吸引了他的注意,他想成为什么样的主题。 在"玩一个物体"系列中,一个随机的主题发现他"另一边"的东西具有与他不同的品质和属性。 一些不可理解和不可知的东西不允许他完全认同他喜欢的东西。 一个新的客体出现在主体的现实中,但它不能吸收和"客体化"它。 一个随机的身体揭示了不同的主体性. 然后欲望在他里面苏醒 为了更好地了解他,和他一起玩游戏。
簡單形式
變形記#1
變形記#2
變形記#3
變形記#4
變形記#5
變形記#6
變形記#7
變形記#8
變形記#14
告訴我你是什麼顏色
變形記 #11
變形記 #12
變形記 #13
變形記 #15
物件環境
蝴蝶
米老鼠
飛馬
空心立方體
最喜歡的椅子和黑色立方體
与对象的游戏
渴望空虛
統一點
紅螢幕
空性的秘密
變形記 #25